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专访最终幻想导演电影完工前一周父亲去世最

发布时间:2019-07-07 17:12:34

专访《最终幻想》导演:电影完工前一周父亲去世,最爱的角色是老国王

“其实在电影最终制作期限前的一周,我的父亲去世了。”野末武志导演犹豫了一下告诉,旁边的翻译说导演不确定这个话题写进采访合不合适,但当我们问到父子的话题,导演还是犹豫着说了出来。说完还很担心的问这个话题是不是太沉重了。

本周在国内上映的《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列的第三部电影,也是野末武志第一部独立导演的电影。

此前,他曾与野村哲也共同执导过电影《最终幻想7:圣子降临》,再之前野末武志一直参与《最终幻想》游戏的历代过场动画和CG设计。

“《最终幻想15》最想表达的主题是父辈与子代之间的联系”,导演曾在多个场合表达过这个观点。

因为这一主题再加上自己的父亲去世的原因,让导演有了更多的感悟和反思,“如果未来有机会,希望可以在别的电影中继续表现这样的难忘的经验。”

当然要说电影《最终幻想15:王者之剑》就不得不从游戏说起。

《最终幻想》真的是游戏界的一棵常青树。从1987年第一代游戏发售至今,《最终幻想》已经有将近30年的历史了。它的诞生不仅拯救了濒临破产的史克威尔公司,在30年的经营里更是成为了涉及游戏、电影、手游的超级IP。

1997年,《最终幻想7》一经推出,便创下了高达900多万套的全球销售量,逼真的CG画面和游戏完美融合,不仅在日本本土大受欢迎,也成功征服了欧美市场。

“我从20年前就开始从事CG行业了,最早参与的是《最终幻想9》

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